Épopée Metal Gear, Chapitre II : La boucle éternelle

Par |2020-10-06T09:45:24+00:003 avril 2020|Catégories : Graphisme, Regards|Mots-clés : , , , , |

Nous poursuivons notre rétrospective Metal Gear avec l’analyse du deuxième opus de la saga, Metal Gear 2 : Solid Snake, développé par Konami sur MSX 2 et sorti en 1990 au Japon. Et rien qu’au Japon, en fait… jusqu’à sa ressortie dans la version spéciale de Metal Gear Solid 3. Avant toute chose, nous vous [...]

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Gotland, Thomas Day et Nicolas Fructus, Éditions Le Bélial’

Par |2020-04-12T06:49:33+00:0022 mars 2020|Catégories : Beaux-Livres, Graphisme, Livres|Mots-clés : , , , , , |

Non contentes de nous livrer deux nouvelles collections avec « Une Heure-Lumière » — laquelle comptabilise déjà près d’une dizaine de titres et s’avère promise à un beau succès éditorial — et « Pulp », les éditions Le Bélial’ récidivent en nous gratifiant d’une troisième nouvelle collection, « Wotan », qu’inaugure justement ce Gotland, livre-monde [...]

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Demain, les animaux du futur, Marc Boulay et Sébastien Steyer, Éditions Belin

Par |2020-02-08T12:19:45+00:001 janvier 2020|Catégories : Beaux-Livres, Graphisme, Livres|Mots-clés : , , |

Les éditions Belin, bien connues de nos chères têtes blondes et de nos moins chers professeurs attitrés, ont l’heureuse initiative de publier un OLNI — Objet Littéraire Non Identifié – pour le moins surprenant. Le paléontologue Sébastien Steyer et le paléoartiste Marc Boulay se sont associés en effet pour [...]

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Épopée Metal Gear, Chapitre I : La revanche du rookie

Par |2020-10-06T09:43:53+00:0013 novembre 2019|Catégories : Graphisme|Mots-clés : , , , |

À l’occasion de la sortie prochaine de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, nous vous proposons une rétrospective de l’ensemble de la saga, l’une des plus longues et acclamées de l’Histoire des jeux vidéo. Sur une période de presque 30 ans, Hideo Kojima, son créateur, réalisateur et scénariste principal, a réussi [...]

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