Épopée Metal Gear, Chapitre III : Tuer le père

Par |2020-12-22T15:26:26+00:006 octobre 2020|Catégories : Graphisme, Regards|Mots-clés : , , , , |

Succès mondial de la PlayStation première du nom, Metal Gear Solid fait partie de ces rares jeux qui sont parvenus à faire l’unanimité, tant chez la critique que chez le public. Pas de doute, nous sommes bel et bien en présence d’un titre culte, une œuvre qui a fait évoluer la [...]

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Épopée Metal Gear, Chapitre II : La boucle éternelle

Par |2020-10-06T09:45:24+00:003 avril 2020|Catégories : Graphisme, Regards|Mots-clés : , , , , |

Nous poursuivons notre rétrospective Metal Gear avec l’analyse du deuxième opus de la saga, Metal Gear 2 : Solid Snake, développé par Konami sur MSX 2 et sorti en 1990 au Japon. Et rien qu’au Japon, en fait… jusqu’à sa ressortie dans la version spéciale de Metal Gear Solid 3. Avant toute chose, nous vous [...]

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Épopée Metal Gear, Chapitre I : La revanche du rookie

Par |2020-10-06T09:43:53+00:0013 novembre 2019|Catégories : Graphisme|Mots-clés : , , , |

À l’occasion de la sortie prochaine de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, nous vous proposons une rétrospective de l’ensemble de la saga, l’une des plus longues et acclamées de l’Histoire des jeux vidéo. Sur une période de presque 30 ans, Hideo Kojima, son créateur, réalisateur et scénariste principal, a réussi [...]

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